路飞和BOSS打的时候,一个梦想征服世界的男人

2019-10-29 22:41栏目:威尼斯2019娱乐官网
TAG:

我看过最好的动漫,热血,励志,追了好几年了,越来越好看,夸张的画风,没有几个好看的人,正也是尾田大叔的特色吧,每一场战斗都打的非常舒服,人物的实力和战斗的场面都非常好,一个个大人物的出现和路飞的一次次爬起让人热血沸腾,同伴们的羁绊也描写的非常好,一个个笑点和泪点的穿插,一个个梦想和现实的交汇,我觉得可以说是非常经典的动漫了。路飞一生追,海贼一生推!

问:《海贼王》路飞和BOSS打的时候, . ,为什么不一开始就用最强的终结技秒杀BOSS呢? 路飞每次和BOSS打的时候都是, . ,先用普通的拳脚功夫磨几十回合, . ,快要被打死的时候才用最强的终结技打败BOSS, . ,请问路飞为什么不一开始就用终结技秒杀BOSS呢?

这个男人叫路飞,是要成为海贼王的男人。充满热血的少年,从小到大,从一个菜鸟变成无人能敌巨诞,从中经历了多少磨难我们都看在眼里。这是一个关乎梦想的故事,明确自己的目标,然后为了达到这个目标,天不怕地不怕,坚持着自己的梦想。最让人深刻的,不是热血漫天的战斗,也不是林林总总的恶魔果实,而是触及心底的感动。在海贼王里,无论是亲情、友情,抑或是爱慕之情,都表达得淋漓尽致,而且从不遮掩,做最真实的自己,想要的东西只要有不怕死的信念,就一定能找到,想去的地方只要有不怕死的信念,就一定能到达。或许前路坎坷,或许前路充满挑战铺满荆棘,可是那又如何,我们还年轻,为什么不去闯,为什么不去尝试,为什么不去争取。当我坐在家里打开电视点播海贼王的时候,大人们就很不能理解,说这么大个人了,躲在家里看动画片,还听不懂,动漫动作还非常浮夸,这时候我当然会站起来冲着他们吼:你们懂什么,不想看就别看,别桑了我看路飞的心情。他们自然也就闭嘴了。喜欢他,是因为他陪太多的人度过了漫长的夏天,也陪太多人走过童年,一直到我们都长大了。

图片 1

图片 2

从播放到现在有十七八年的样子,网上评论太多,有正的有负的,看你有没有真的去悟其中的道理,走心还是走肺,你说了算。有人说海贼王被前三四十集给毁了,确实这几天又重新去看了看,觉得拖拉又不精彩,差点就要放弃追剧了,从他们到新大陆后,所有人的能力变强后,整个动漫是非常精彩的,当然也希望看的人要坚持往后看,存在即合理,既然网评这么高的动漫总该有它评分高的理由,反正不简单。记得很小的时候,星空卫视星期五下午五点半更新海贼王,一天就两集,那时候家里穷还没有电视机,我们就跑到村儿里比较有钱的人家去看电视,看海贼王,当然那时候肯定是看不懂它更深层的含义的,直到长大以后才懂得它的道理。那时候只是觉得这个动漫人物好看搞笑,其它什么都不明白,有时候又觉得它像极了老太太的裹脚布,怎么如此漫长的剧,到底什么时候才能更完,难道要放一辈子嘛。也许这位漫画的作者确实用了毕生的精力来完成这个人物的刻画与描写,一切想起来都像假的一样,一点都不真实。现在想想主题曲莫名的想要嗨起来,梅丽号死掉的那一集永远是催泪点 那首歌也是最爱,路飞成为很多人的启蒙家,指向标,人生总是这样充满希望,同样我们也该怀揣着这个希望不顾一切,有人说评价说:这是他看过最牛b的动漫,也有人评价说:理想主义的赞歌,英雄的史诗。因为是经典阿,因为充满情怀阿,而恰好人总是有个怀旧的爱好。海贼王,我当定了!

© 本文版权归作者  用户506321116  所有,任何形式转载请联系作者。

大概分析一下我们会发现,其实不只是《海贼王》是这样的剧情,其他动漫的战斗过程也类似,从多个角度去思考一下就明白为什么是这样了。

© 本文版权归作者  酸桔子  所有,任何形式转载请联系作者。


从动漫本体看

我们所看的动漫虽然有些是想象出来的,但是物质决定意识,所有的设定都是根据人或事而发展的,那么就肯定需要和遵循一个过程,不会一蹴而就,《海贼王》是很好例子,都需要通过前期的铺垫,然后层层递进,才能更有代入感。

从现实中看

如果是行内人员都知道,制作一部动漫的费用特别的高,特别像《海贼王》这种巨作,不仅费钱而且还特别消耗人力物力,当然还包括创作的灵感,从这一角度上看,我们就理解了,一场战斗如果一开始就结束了,那么时长就得不到保障,这么大的一个团队还等着吃饭呢,毕竟创作不易。

从剧情中看

我们经常会听到的一句话就是“剧情需要”,就是这样来的,路飞大多数的战斗设定都是剧情的需要,包括一开始先用二挡试试水,到中间用三挡压压场,后面就是霸气结合4挡的大招,这样的剧情本是我们可以接受的,这样才能够体验到动漫带来的乐趣,如果一开始就把boos给打败了我们还看啥,一点过程都没有,只有主角拼死战斗,最后拿下胜利那种来之不易的结果才是最让人难忘的。

以上纯属个人观点!

原创不易,望多多支持~

感谢各位动漫爱好者~

以我看《海贼王》的经验,路飞貌似没有固定的终结BOSS的技能,对付不一样的人用不一样的技能,路飞打败巴基、克洛、克里克用的都是火箭炮,而打败阿龙和克洛克达尔用的是战斧,剧场版强者世界中打败金狮子用的也是战斧,不过是开了三挡挂上雷电的战斧。打败艾尼路用的是回旋弹,不过拳头上被艾尼路包裹了黄金。司法岛打败路奇,路飞用的是机关枪。

早先的路飞也不知道哪一招能打败敌人,基本都是两人拼到最后关头都是强弩之末了才决出胜负,而路飞用什么技能只是看顺手与否。举例来说吃烧饼,吃到第五个饱了,能说只吃第五个就饱了吗?换一种解释打游戏的时候最后打死敌人的那一下,哪怕你开的是绝招,也不能否定之前的消耗,打到差不多了对方残血了才是决出胜负的时候。

真正说得到强力终结技还是在跟随雷利修炼两年之后,路飞对战多弗拉明戈,最后打败明哥时所用的大猿王枪是他的压箱底绝招,不过也说不好,因为在对战卡塔库栗的时候路飞变身蛇人形态用的绝招就是眼镜蛇王。大猿王枪这个技能威力确实很足,缺陷也很明显,会傻乎乎的冲上去硬抗的人估计就明哥了,德岛路飞第二次变身时候没多少体能,打完大猿王枪路飞就彻底耗尽,休息三天三夜才恢复。明哥机灵一点还像之前那样逃命,只要拖一两分钟路飞就没法继续维持四挡。大猿王枪需要冲到天空中还需要蓄力,不正对他什么都好说。假如是卡塔库栗绝对不会败在这招手里。

以路飞来作为实力参考也是很不切实际的,当初什么挡都不会的路飞用战斧打败了克洛克达尔,德岛时路飞如果不开任何挡几乎不可能打败明哥,可顶上战争中明哥与克洛克达尔过招,根本就是势均力敌的两人。

路飞用什么招式打败什么敌人全都是服务于剧情的,假如说路飞直接开四挡用大猿王枪一招干掉明哥,那德岛篇就毁了,好比说打扑克牌先把王炸扔出来。要先让明哥的罪行败露,然后明哥悬赏后有些人举棋不定不知道该为了钱还是该为了良心,当明哥的鸟笼威胁到岛上所有人性命的时候,德岛人民才真的都清醒了,他们打心底支持路飞。路飞也必须慢慢打败明哥,在德岛人民生死存亡的紧要时刻才允打败他。早了的话显不出鸟笼的危害,?显不出路飞的不容易。

文:龙骑士谢鲁

为什么路飞不在一开始的时候就先丢大招?这大概和奥特曼为什么不出场就先放究极光线还不是一个档次的事!

奥特曼为什么不出现就丢大招!

1.最直接的理由肯定是:时长问题!我们也是要恰饭的啊!你总不能变身出来就放个大招,一切都恢复了平静!奥特曼仰天长啸然后就消失在云的那一端了!这是不行的!

2.其次就是:每次的怪兽都是不一样的!我也该摸摸清楚怪兽的套路,怪兽能侵略地球也是要一定勇气的!总不会什么都不会就傻兮兮的送死吧?别说还真有。。。那奥特曼还让变懒惰了呢!

3.最根本的原因:要让故事合理化!直接丢大招风险很大,不抓个破绽,没有命中怎么办!我们只有3分钟啊!你看初代就干过这种事下来乱丢光线,结果被杰顿给反杀了!血的教训!

同理路飞也一样!

每次遇上的都是新对手,我们作为观众,怎么知道对手有多强大?

反正主角有主角光环这样的BUG,胜利是一定会胜利的!

是轻松取胜还是艰难险胜?都会影响我们观看的体验!

所以在作者的角度来看,除了表现主角的实力之外,最重要的是刻画每一个反派角色! 反派角色越有魅力越强大,和主角之间发生的战斗才会越有看点!

那么又该如何让反派的实力被大家知晓?平时和其他角色的对决?压倒性的实力?最最关键的还是和主角团队的对决过程!

为什么战斗的时候不能直接上来就使用大招KO对手?

从《海贼王》内部人物看

《海贼王》世界是一个怪物横行的角色,海军大将赤犬、青雉大战三天三夜,毁灭性地改变一座岛的环境;甚平、艾斯厮杀一天一夜,白胡子到达后才停战。

体力怪物一个比一个强,一个比一个耐久,路飞要是上来就使用大招进行决战,怎么能体现路飞体力强悍呢?

与卡塔库里战斗

路飞也许想直接开大,但知道最终,卡塔库里也不是被打晕的,体力耗尽累晕的。《海泽王》种想要依靠硬实力直接击败一个人是非常困难的,因为其中人物的体力或者说身体素质太强大了,战斗中的绝招完全无法发挥应有的作用。

白胡子胸口被打两个洞,肚子上被插了一刀,还是差点就把黑胡子打死,赤犬也被打的脱了一层皮。白胡子举世无双的霸气没有对青雉、赤犬、黄猿造成毁灭性地打击,三人都是自然系果实能力者,霸气来临时直接解体就无法打中。

从《海贼王》剧情看

《海贼王》中的战斗画面,少则一两集,多则几十集,真能水多长时间啊!制作组可以利用挤出来的时间制作更优秀的动漫情节。

这样看下来,肯定不能让路飞一开始就上大招。路飞想说,我想直接把敌人干掉,我不想和他比体力。制作组说:不,你不想,你想和敌人不断战斗下去。

路飞只能无奈地不断和敌人战斗下去,毕竟胳膊拗不过大腿。

从作者的角度看

作者路飞打boss,画着画着发现路飞实力好像有点不够强,再这么画下去路飞就要被KO了,该咋办?

一拍脑袋琢么着,干脆给主角再上个厉害的技能吧,这样就能打败敌人了。路飞就这样学会了新技能。

想想路飞和卡塔库里战斗时的情况,网友还创造了一个段子:卡塔库里:“今天不把这见闻色霸气学会,就不准走。”

也就是说,路飞不是不想直接使用大招,是尾田荣一郎还没给他画出来新招式。

大家好 我是漫画小哥哥

海贼王是这20年来最火的几部大作之一,陪伴了大多数90后的青春 是一部非常好看的漫画(动漫)

楼主的问题,问得非常有挑战性 小编就来献丑的分析一下

提起日漫,就不得不提一下里面各种打斗,日漫很多拥簇者想必对漫画里各种主角非主角的战斗场面记忆犹新吧。各种主角炫酷的招式、燃到爆炸的战斗场面,这可能也是日漫能够风靡到现在的很重要的原因。

1海贼王不是一部单纯的打斗类漫画,尾田也不会把海贼王画的和一拳超人一样,海贼王 讲述的是团队 讲述的是每个人要有上进心,讲述的是每个人要有一颗无畏的心,讲述的是每个人为了自己心目中的梦想而不懈努力 如路飞想成为海贼王 索隆想成为世界第一大剑豪 乌索普想成为一个勇敢的海上勇士等等 如果在困难面前,必须要战斗来保护同伴的时候 都是轻轻松松毫无压力的一拳秒杀,那就不叫困难了 也不能描述出一个团队的凝聚力 如(路飞对cp9海贼王路奇的时候,如果没有伙伴的鼓励和呐喊,路飞绝对不可能赢的)

2 这种战斗也是日本动漫漫画的特点 (一拳超人)除外,海贼王 战斗情节 这也是作者厉害的地方, 能够把每场战斗都刻画的淋漓尽致,就比如草帽海贼团vs世界政府cp9 为了就出罗宾 每个人都不惧生死,每个人都有精彩的战斗,如果描述的都是一拳秒杀,看就少了很多观赏性了,描绘不出伙伴的重要性了 毕竟这社会讲的就是一个团队合作

3 作者这么画自然有作者的道理,我们只要抱着愉快 轻松的心情观看就ok了

没有那部动漫主角一出场就用绝招打败boss(极个别的除外)我认为原因有三个:

一. 如果动漫里面boss如果一出场就被主角一招秒杀;那么就会给观众一种boss很弱的感觉。boss就不能称为boss一招被秒杀还叫啥boss还不如叫小兵。与boss的设定有所违背。

二. boss出现一般是作为反衬来体现主角强大、高智商、个人魅力强等等……他们一般是不会在出场就被主角用绝招秒杀的,如果这样就失去了体现主角某种强大能力形象。

三. 观众看动漫也需要各种精彩boss和主角的精彩打斗局面。要不然期待半年的终极对决很容易让观众失望。(琦玉老师除外)顺便送几张琦玉老师图片。大家有什么看法欢迎在下面留言。

1.路飞不是琦玉,琦玉是一拳超人,打架是短平快。路飞是橡胶超人,打架讲究过程,开端,发展,高超,结局都要全。

2.从动画组和漫画组来说。尾田的稿费是根据漫画的页数来定的,如果,路飞对敌的时候,一招就完事了,那么漫画早就完结了,尾田也不会这么有钱。制作一期动画需要好几话漫画,如果打斗过程非常简单,路飞一拳秒杀大boss,那么动画就太单一了。根本就出不了几集动画。

3.从人物性格来看。出来就被秒,人物的性格也会变得很平面话,没有时间的铺垫,角色的特点就出不来,当人物趋于平面话,这个角色就是多余的。卡二打路飞,如果卡二被一刀秒,我们不会知道卡二的可爱之处。

4.从剧情来说。招式的增多,会照应前面的伏笔以及引起后面的情节。比如,现在路飞在采石场的比赛,如果路飞上来就是大招的话,怎么引出雷利,怎么引出那个老头的事情。

路飞打架很聪明,观察对手,采取不同的招式,最后一招打败敌人!这才是应该有的战斗体系。

大家好,我是小默

看动漫,说动漫,聊动漫是小默的看家本领

如果一开始就用大招,这样就不好看了

1.因为剧情

如果你是一个动漫迷,你会发现日本的很多动漫都是这样的一个套路,打的半死才开大招秒杀

如果一开始就用大招,那么还有什么好看的剧情,每次打boss都开秒,不仅剧情不好看。一点观看体验都没有,一部优质好看的动漫有很多要素组成的。不过最重要的还是篇章,剧情的主线发展。在到后期的声音,人物处理等等。总之为了一部完美的剧情,这些都是很必要的

2.因为体验感

前面说了,如果整体的剧情一开始就只是打打杀杀,一开始就开大招秒boss。那么体验感会贼差,其中还是要有一些回忆啊,然后就是中间的小打小闹这样。不然怎么做成一集25分钟的剧情,这些一样都是很有必要的。

3.日本动漫的尿性

动漫是日本最出名的产业,动漫在日本享有很高的地位。所以为什么日本的动漫业会有如此的发达。很多著名的动漫都是来自日本,不敢说百分之一百,百分之九十是有的。总之日本每一部动漫都是这样,先来个回忆,然后在发怒开大。但就是有这个特点,日本的动漫才会这么受欢迎。

感谢邀请!欢迎关注动漫木子菌灬

其实战斗就像斗地主,如果一开始就用厉害的王牌,那么就会出现两种可能性:一是“春天”,自己的牌一下子就都走完,换做战斗就是敌人被直接秒,根本没有出手的机会;二是一开始就出王炸,然后自己没有更厉害的牌,只能是“要不起”,换做战斗就是自己力量被消耗完,没有再次出手的机会。

海贼王路飞战斗就是这样的。当路飞和实力非常弱的人战斗时候,只要普通的一招就可以击败敌人,就像对战近海之王、弹簧果实能力者贝拉米、沼泽果实能力者“湿发”卡里布等等,上帝视角是路飞普通的一招将其打败,但换做敌人的视野就是路飞用最强一招击败的。

而现在的情况不同了,路飞的敌人已经不是什么“阿猫阿狗”了,而是称霸大海好几十年的霸主四皇和他们的部下皇副,即使路飞一开始用最强招数也是不可能打败敌人的。对战明哥时候,由于四档消耗太大,不得不逃跑一段时间缓冲,所以大招是不能随便使用的。对战卡二时,即使变身四档也打不过卡二,只能在战斗中学习……大招开启时非常消耗生命力的,无论是谁的大招,路飞的二挡、三挡、四档消耗的生命力越来越多,所以一般能用四档不用三挡……依次类推。

你有哪些更精彩的想法呐?欢迎在下方评论留言噢!

如果你也喜欢《海贼王》,赶紧点个关注,更多精彩内容等你来发现!!!

没有那一个会一上来就用大招的,因为最开始的时候boss的防御能力肯定很强的,如果最开始就用大招没有产生致命的伤害那么就危险了,所以要先用普通招式去消耗boss的能量,然后再用终极技能一招致命。

一般大多数作品除了爽番之外都要经过一个慢热的过程,从制作者角度来说是为了调动观众情绪,让观众的情绪随着战斗的进行不断高涨,如果真要从战斗角度来说,刚开始肯定是要试探敌人的实力,招数也要从小到大慢慢变化。从路飞的个体来说的话,更多的是情绪的变化,路飞的战斗一开始都比较随意,随着战斗的白热化,路飞的战斗热情高涨,在意识到敌人的强大之后才会拼上自己的全部去迎战。

版权声明:本文由威尼斯2019娱乐官网-下载威尼斯app注册-威尼斯彩票官网发布于威尼斯2019娱乐官网,转载请注明出处:路飞和BOSS打的时候,一个梦想征服世界的男人